Je vaardigheden meten met andere spelers in een virtuele economie? Wilt u een productie-, retail- of onderzoeksbedrijf hebben dat het beste uitbetaalt? Het hangt allemaal af van de huidige omstandigheden in de virtuele economie en hoe vaardig u bent in het spotten van zakelijke kansen.
Sim Companies is een extreem veelzijdige browsergame waarmee je kunt experimenteren met verschillende bronnen en je vaardigheden kunt testen tegen andere spelers in de game. Sim Companies is een strategiespel voor bedrijfssimulatie dat erop gericht is u het plezier en de ervaring te geven om een bedrijf te leiden met behulp van reële economische principes.
Het doel van het spel is om een winstgevend en competitief bedrijf te creëren. Elke speler krijgt een startkapitaal en weinig activa. De dag-tweedaagse taken van spelers bestaan uit het beheren van de toeleveringsketen van hulpbronnen, van productie tot verkoop in de detailhandel, het inkopen van zakenpartners, zorgen voor financiering, enz. Spelers moeten het echt goed kunnen doen als ze de marktomstandigheden en neem hier en daar wat handelssnelkoppelingen, koop hun inputbronnen misschien goedkoper op de markt dan wanneer ze ze zouden produceren of verkoop ze op de markt met een hogere winst dan in de detailhandel.
We hebben nagedacht over wat bedrijfsbeheer leuk maakt en wat het vervelend maakt. De filosofie van Sim-bedrijven is om u interessante beslissingen te laten nemen terwijl u uw eigen bedrijf opbouwt zonder dat u talloze extra instellingen hoeft in te vullen. We willen niet de echte wereld nabootsen met al zijn wetten en boekhoudkundige kwakzalvers, maar spelers de vrijheid geven om beslissingen te nemen die hun status daadwerkelijk beïnvloeden.
Mensen die Sim-bedrijven spelen, verwerven kennis en verbeteren hun vaardigheden op het gebied van teamwork, bedrijfsvoering, leiderschap en bedrijfsontwikkeling. Leren door actieve betrokkenheid is een gevestigde methode die het behoud van vaardigheden op lange termijn garandeert. De game beloont spelers met prestatiebadges. Bedrijven worden beloond voor het in dienst hebben van mensen, het bouwen van infrastructuur, het maken van winst uit de markt en andere activiteiten. Deze voldoening zorgt voor positieve feedback wanneer de juiste beslissingen worden genomen en zorgt voor goede en haalbare kortetermijndoelen wanneer u uw bedrijf helemaal opnieuw begint. Dit is vergelijkbaar met overheidsstimulansen voor kleine bedrijven die u in de echte wereld zou verwachten.
Sim Companies haalt zijn voordeel uit een geavanceerd economisch model dat de reactie van de detailhandel op het aanbod en de prijsstelling van virtuele bedrijven simuleert. De spelers hebben controle over hoeveelheid en prijs bij het aanbieden van goederen in hun winkels. Retailparameters van alle spelers worden gecombineerd om te simuleren hoe snel de goederen worden verkocht. Spelers kunnen zich voor een bepaalde periode terugtrekken uit de verkoop om de vraag tijdelijk te vergroten, waardoor ze later tegen hogere tarieven kunnen verkopen.
Er is geen lineair pad naar succes, de beslissingen zijn goed en slecht op basis van de huidige markt- en winkelomstandigheden. Er is geen zekere strategie om te winnen en zelfs als je de juiste strategie hebt gevonden, zijn er altijd manieren om deze te verbeteren. Wat nog belangrijker is, als andere spelers uw strategie hebben gevonden; het zal steeds minder winstgevend worden, vooral als iedereen het gaat doen.